Профессиональные навыки профессии "Художника-мультипликатор"

  • Работа в Unity
  • Владение Autodesk Maya
  • Хорошие навыки скульптинга (ZBrush или 3D Coat)
  • Уверенное владение 3ds Max или аналогичного ПО
  • UV и редактирование текстур
  • Работа в Illustrator
  • Чёткое понимание процесса создания текстурных карт(diffuse, normal, specular, roughness, metallic, etc.)

Специалисты по профессии "Художника-мультипликатор" в среднем хорошо зарабатывают

Наш сайт использует файлы cookie, чтобы улучшить работу сайта, повысить его эффективность и удобство.

Продолжая использовать сайт, вы соглашаетесь на использование cookie в соответствии с политикой конфиденциальности