Skillbox

Психология видеоигр

  • Начальный уровень
  • Наставник: Нет
  • Сертификат: Есть
  • Формат: Online
  • Рассрочка: Нет
  • Язык: Русский
  • Осталось мест: не ограничено
Записаться

Психология видеоигр

Вы научитесь управлять эмоциями геймеров и проектировать сценарии для игр на основе психологии поведения. Сможете придумывать научные игровые проекты для образовательных и медицинских целей.

Инновационная система карьерного планирования

Для кого этот курс?
  • Будете проектировать игры с учётом психологических особенностей аудитории, использовать приёмы геймдизайна. Узнаете, как сделать свою первую игру успешной.
  • Глубже разберётесь в психологии геймеров. Узнаете, как уменьшить негатив во время игры, и научитесь быстро решать конфликты.
  • Научитесь придумывать сюжеты и дизайн игр, которые понравятся аудитории. Сможете управлять проектами, продвигать видеоигры и создавать коммерчески успешные продукты.
Программа обучения
Вводный блок
  • Gamestudies: от науки к геймдизайну

    Вы познакомитесь с автором курса и узнаете, почему учёных интересует тема видеоигр.

Психология игрока
  • Истоки человеческой игры

    Узнаете, в чём отличие детской игры от взрослой, какие потребности удовлетворяют игры.

  • Индивидуальность игрока

    Изучите типологии игроков и поймёте, как учитывать их в дизайне игры.

  • Интеллектуальные аспекты гейминга

    Узнаете, как игры воздействуют на интеллект игроков.

  • Функциональные состояния игрока

    Научитесь использовать приёмы геймдизайна для управления эмоциями игроков.

  • Эмоциональные аспекты гейминга

    Узнаете, какую роль играют положительные и негативные эмоции в гейминге.

  • Личностные и ценностные аспекты гейминга

    Научитесь создавать игровые системы, поощряющие моральный поиск.

  • Механизмы игрового общения

    Узнаете, чем многопользовательские игры отличаются от однопользовательских, почему игроки ведут себя токсично.

  • Психология игрового Я

    Поймёте, что такое поиск «идеального Я» через гейминг и как это может влиять на реальную жизнь. Узнаете, почему игроки влюбляются в игровых персонажей и как дизайн может способствовать возникновению этой любви.

  • Гендерные отличия в гейминге

    Узнаете, что наука говорит о сходстве и отличиях мужчин и женщин — в целом и касательно гейминга.

Видеоигры и здоровье
  • Наука о жестоких видеоиграх

    Узнаете, почему людям нравятся жестокие игры, и влияют ли такие игры на психику.

  • Наука об игровой зависимости

    Научитесь распознавать игровую зависимость и трезво оценивать вероятность её появления.

  • Принципы здорового гейминга

    Поймёте, как видеоигры влияют на физическое здоровье, сон, пищевое поведение, потребление наркотических веществ.

Психология игрового дизайна
  • Психология воздействия на игрока

    Научитесь формировать лояльность игрока к игре на макроуровне (мнение об игре, отношение к разработчикам и сообществу) и микроуровне (gameplay loops).

  • Разбор жанра: хоррор-видеоигры

    Поймёте, почему людям нравится бояться и почему страх влечёт за собой позитивные эмоции. Освоите приёмы усиления страха.

  • Управление игровыми сообществами

    Узнаете, как моделировать онлайн-РПГ-сообщества в форме сети, анализировать их динамику и выявлять преступное поведение, противодействовать читингу и токсичности.

Психология зрителей и покупателей
  • Психология монетизации

    Узнаете, как люди совершают игровые покупки и как использовать когнитивные ошибки игрока, чтобы заработать больше.

  • Психология зрителей игр

    Разберётесь, по каким принципам работают стриминговые платформы, и научитесь понимать психологию болельщиков киберспорта.

Серьёзные видеоигры
  • Видеоигры на службе медицины, образования

    Узнаете, как игры помогают бросить курить, лечить деменцию и изучать математический анализ.

  • Создание серьёзных видеоигр

    Научитесь создавать серьёзные видеоигры и тестировать их эффективность. Узнаете, как выстраивать диалог с учёными, врачами и другими экспертами в процессе работы над игрой.

Тэги

Преподаватели

  • Ольга Морозова

    Сотрудник Московского центра исследований видеоигр. Эксперт кластера «РАЭК/Игровая индустрия и киберспорт». Главный редактор информационного проекта «Игрология». Член экспертного совета по развитию киберспорта при Государственной Думе. С 2016 по 2021 год — научный сотрудник Института психологии Российской академии наук.

Инновационная система карьерного планирования