Постер курса

Фоксфорд

Видеокурс. Программирование игр начального уровня на языке Scratch для учеников 2-5 классов

  • Начальный уровень
  • Наставник: Нет
  • Сертификат: Нет
  • Формат: Online
  • Рассрочка: Нет
  • Язык: Русский
  • Осталось мест: не ограничено
Записаться

Видеокурс. Программирование игр начального уровня на языке Scratch для учеников 2-5 классов

Курс для тех, кто хочет узнать, как создавать собственные компьютерные игры, интерактивные открытки и мультфильмы с помощью языка программирования Scratch.

Карьерная траектория на основе данных

Программа обучения
Базовое управление компьютером
  • Из чего состоит компьютер
  • Что такое информация
  • Работа в растровом редакторе изображений
  • Создание собственной GIF анимации
Графический редактор Scratch
  • Чем отличается векторная графика от растровой
  • Первые инструменты векторной графики
  • Анимация персонажей
Начало программирования
  • Что такое программа, команда, алгоритм
  • Эффекты для персонажей
  • Параллельное выполнение программ
  • Собственный сценарий для мультфильма
Создание игр. Уровень 1
  • Работа с координатами и персонажами
  • Арифметические операции
  • Как создать условия для победы и поражения
  • Учимся двигать персонажа, используя клавиатуру
Создание игр. Уровень 2
  • Что такое переменные
  • Как подсчитывать количество очков
  • Операции над числовыми переменными
  • Операции над текстовыми переменными
Создание игр. Уровень 3
  • Что такое клоны
  • Используем клоны и переменные
  • Что такое списки
Преимущества
  • Главная причина курс ведёт Диана Зайцева

    8 лет работает в сфере дополнительного образования

    4 года занимается разработкой курсов по программированию для детей и взрослых

    Методист по цифровым навыкам в Фоксфорде

    Дважды лауреат премии “Методист года”

  • О курсе
    Курс дает базовые знания о работе компьютера, хранении информации, работе с презентациями, графикой и создании игр и мультфильмов.
  • Как проходят занятия
    На курсе вас ждет серия вебинаров, на которых преподаватель шаг за шагом покажет, как переносить собственные креативные идеи из головы в цифровое пространство, создавая потрясающие проекты.

Преподаватели

  • Зайцева Диана

    Преподаватель и разработчик курсов по программированию, обладатель премии «Методист года» в Фоксфорде

    Преподаватель и разработчик курсов по программированию, обладатель премии «Методист года» в Фоксфорде

Карьерная траектория на основе данных