Профессия "Junior 3d Artist"
Junior 3d Artist - это начинающий специалист в области трехмерного моделирования, создающий виртуальные объекты, персонажей и сцены для игр, фильмов и других медиа-проектов.
- н/д средняя зарплата
- 16 вакансии
- 111 курсов
О профессии "Junior 3d Artist"
Функционал профессии "Junior 3d Artist"
- Создание 3д локаций для мобильного файтинга
- LOW-poly моделирование
- Создание различных текстур
- Интеграция готового контента в проект
Профессиональные навыки профессии "Junior 3d Artist"
- Работа в Photoshop
- Работа в Autodesk 3ds Max
- Работа в Corel Painter
- Работа в Substance 3D Painter
- Работа с Zbrush
- Работа в Houdini
- Работа с системами контроля версий
Курсы для профессии "Junior 3d Artist"
Перейти в раздел- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Продвинутый уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
Где будешь работать?
- Студия компьютерной графики
- Рекламное агентство
- Анимационная студия
- Игровая студия
- Архитектурное бюро
- Студия создания контента для vr и ar
Похожие профессии
2D художник-стажер, специализирующийся на текстурах персонажей, - это начинающий специалист в графической сфере, задачи которого включают создание и улучшение 2D изображений и текстур для персонажей в видеоиграх или анимированных фильмах. Такой художник должен уметь обрабатывать графические программы, но, как стажёр, он ещё учится и совершенствуется под руководством опытных коллег. Для работы в этой области нужно иметь воображение, терпение и умение внимательно слушать и принимать критику. В центре внимания 2D художника находится каждый мельчайший деталь персонажа: цвет кожи, одежда, причёска, аксессуары и многое другое. Он делает эскизы, утверждает их с руководством, а затем создает окончательную версию. Его работодатель ждет от него творчества, способности следовать указаниям, усидчивости и осторожного подхода к работе. Это могут быть компании, занимающиеся разработкой игр, анимационной продукцией и так далее. Эта работа - отличный старт для начинающего художника, желающего развиваться в этом направлении.
Ведущий 3D художник по окружению - это профессионал, который создает 3D-модели различных объектов, ландшафтов и условий виртуального мира, для видеоигр, анимационных фильмов или других медиа-проектов. Он создает все, что видно на заднем плане: дома, деревья, горы, облака и т.д. Этот человек должен не только обладать художественными навыками, но и понимать, как работают 3D-программы. В работе ведущего 3D художника по окружению очень важно умение взаимодействовать с командой: с директором по креативу, дизайнерами, программерами, потому что работа всей команды направлена на создание цельного и увлекательного виртуального мира. Кроме того, важно понимать, как ваши дизайны будут влиять на геймплей, чтобы создавать не только красивые, но и функциональные среды.
"Руководитель производства 3D ассетов" - современная профессия для тех, кто влюблен в мир 3D-графики. Как понятно из названия, основная задача - управлять процессом создания трехмерных объектов или "ассетов", которые затем используются в разнообразных сферах: от проектирования высококачественных компьютерных игр до создания реалистичных симуляторов для разных отраслей. Руководитель в этой области должен обладать глубокими навыками в 3D-моделировании, уметь проектировать рабочий процесс и координировать работу команды художников и моделлеров. Это не просто техническая должность. Руководителю производства требуется обладать отличными коммуникационными навыками и уметь работать в команде. Он должен уметь задавать правильные вопросы, объяснять свои решения и слушать идеи коллег. Этот специалист должен быть детально знаком с требованиями проекта и знать, как достичь этих целей в рамках бюджета и сроков. В добавок, руководитель производства 3D ассетов должен обладать арт-вкусом, знать тенденции в 3D-дизайне и уверенно использовать разнообразное профессиональное программное обеспечение.
Стажер архитектора информационных систем - это начальная позиция для людей, стремящихся стать архитекторами информационных систем или для тех, кто уже обладает какими-то знаниями и навыками в этой области, но нуждается в обучении и практическом опыте. Задачи и обязанности: 1. Содействие в разработке информационных систем, проектировании и развертывании архитектуры для новых и существующих систем. 2. Изучение и анализ информационных потоков, процессов, требований и данных в организации с целью повышения эффективности. 3. Работа с существующими программами и системами для их дальнейшего улучшения и переработки 4. Сотрудничество с другими членами команды - программистами, дизайнерами, аналитиками. 5. Участие в написании технической документации и построении моделей данных. Требования: 1. Знание основ разработки программного обеспечения и методологий 2. Знание основ архитектуры информационных систем, баз данных и сетей 3. Владение на базовом уровне языками программирования 4. Умение анализировать и решать задачи 5. Коммуникативные навыки, способность работать в каждой и в команде 6. Образование в области информатики, информационных систем, информационных технологий или смежных областях Стажер архитектора информационных систем работает под наблюдением и руководством опытных специалистов, пополняя свои знания и навыки. Это великолепный способ получить ценный опыт и подготовиться к более высоким ролям в IT-индустрии.
Контролер станочных и слесарных работ - это специалист, который следит за правильностью выполнения машинных и слесарных операций. Его задача - проверять качество работ, соответствие изделий установленным требованиям и нормам, а также контролировать соблюдение сроков выполнения заданий. Он осуществляет входной, промежуточный и итоговый контроль деталей и узлов, которые изготавливаются на станках и в слесарном производстве, а также проверяет исправность оборудования и используемых инструментов. Эта профессия требует от вас хороших навыков общения и внимания к деталям, так как часто приходится обсуждать технические вопросы с различными специалистами. Работа контролера станочных и слесарных работ подразумевает навыки работы с метрологическими приборами, уверенные знания чертежей и технических условий, а также базовые понятия о материалах и их свойствах. Это работа для тех, кто любит точность, порядок и заботится о безопасности промышленного производства.
Классификаторщик песка и пемзы 3-ого разряда - это специалист, который занимается разделением сырья (в данном случае, песка или пемзы) на разные категории или классы по определенным критериям. Обычно это делается по размерам частиц, т.е. этот специалист помогает отделить мелкий песок от крупного и так далее. От качества его работы зависит, насколько эффективно будет использовано сырье - ведь для разных целей нужен разный песок или пемза. Классификаторщик работает с специальным оборудованием, включая вибросита и другие устройства для сортировки и классификации. Такая работа требует внимательности, чтобы не пропустить некачественное сырье, а также знания техники безопасности - классификация песка и пемзы может подразумевать работу с пылью и тяжелым оборудованием. 3ий разряд указывает на некоторый уровень квалификации - так что для получения данной профессии потребуется определенное обучение и, возможно, практика в этой области.
Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете








