Профессия "Junior 3d Artist"
Junior 3d Artist - это начинающий специалист в области трехмерного моделирования, создающий виртуальные объекты, персонажей и сцены для игр, фильмов и других медиа-проектов.
- н/д средняя зарплата
- 16 вакансии
- 111 курсов
О профессии "Junior 3d Artist"
Функционал профессии "Junior 3d Artist"
- Создание 3д локаций для мобильного файтинга
- LOW-poly моделирование
- Создание различных текстур
- Интеграция готового контента в проект
Профессиональные навыки профессии "Junior 3d Artist"
- Работа в Photoshop
- Работа в Autodesk 3ds Max
- Работа в Corel Painter
- Работа в Substance 3D Painter
- Работа с Zbrush
- Работа в Houdini
- Работа с системами контроля версий
Курсы для профессии "Junior 3d Artist"
Перейти в раздел- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Продвинутый уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
Где будешь работать?
- Студия компьютерной графики
- Рекламное агентство
- Анимационная студия
- Игровая студия
- Архитектурное бюро
- Студия создания контента для vr и ar
Похожие профессии
2D художник-стажер, специализирующийся на текстурах персонажей, - это начинающий специалист в графической сфере, задачи которого включают создание и улучшение 2D изображений и текстур для персонажей в видеоиграх или анимированных фильмах. Такой художник должен уметь обрабатывать графические программы, но, как стажёр, он ещё учится и совершенствуется под руководством опытных коллег. Для работы в этой области нужно иметь воображение, терпение и умение внимательно слушать и принимать критику. В центре внимания 2D художника находится каждый мельчайший деталь персонажа: цвет кожи, одежда, причёска, аксессуары и многое другое. Он делает эскизы, утверждает их с руководством, а затем создает окончательную версию. Его работодатель ждет от него творчества, способности следовать указаниям, усидчивости и осторожного подхода к работе. Это могут быть компании, занимающиеся разработкой игр, анимационной продукцией и так далее. Эта работа - отличный старт для начинающего художника, желающего развиваться в этом направлении.
Ведущий 3D художник по окружению - это профессионал, который создает 3D-модели различных объектов, ландшафтов и условий виртуального мира, для видеоигр, анимационных фильмов или других медиа-проектов. Он создает все, что видно на заднем плане: дома, деревья, горы, облака и т.д. Этот человек должен не только обладать художественными навыками, но и понимать, как работают 3D-программы. В работе ведущего 3D художника по окружению очень важно умение взаимодействовать с командой: с директором по креативу, дизайнерами, программерами, потому что работа всей команды направлена на создание цельного и увлекательного виртуального мира. Кроме того, важно понимать, как ваши дизайны будут влиять на геймплей, чтобы создавать не только красивые, но и функциональные среды.
"Руководитель производства 3D ассетов" - современная профессия для тех, кто влюблен в мир 3D-графики. Как понятно из названия, основная задача - управлять процессом создания трехмерных объектов или "ассетов", которые затем используются в разнообразных сферах: от проектирования высококачественных компьютерных игр до создания реалистичных симуляторов для разных отраслей. Руководитель в этой области должен обладать глубокими навыками в 3D-моделировании, уметь проектировать рабочий процесс и координировать работу команды художников и моделлеров. Это не просто техническая должность. Руководителю производства требуется обладать отличными коммуникационными навыками и уметь работать в команде. Он должен уметь задавать правильные вопросы, объяснять свои решения и слушать идеи коллег. Этот специалист должен быть детально знаком с требованиями проекта и знать, как достичь этих целей в рамках бюджета и сроков. В добавок, руководитель производства 3D ассетов должен обладать арт-вкусом, знать тенденции в 3D-дизайне и уверенно использовать разнообразное профессиональное программное обеспечение.
Оператор дисперсионных смесителей по приготовлению стержневой массы – это специалист, работающий на производстве в области литья, который участвует в процессе создания основных компонентов в литейной промышленности. Звучит сложно, но говоря простым языком, он занимается подготовкой особой "тестообразной" массы с металлическими добавками, которая затем идет на формовку и отливку готовой продукции. Работа оператора включает в себя контроль за процессами смешивания различных компонентов, подготовку и настройку оборудования — дисперсионных смесителей, отвечающих за приготовление этой массы. Кроме того, за ним лежит ответственность за контроль качества готовой продукции и соблюдение безопасности на производстве. Эта работа требует тщательности, внимательности и, в определенной степени, физической силы. Для получения данной профессии обычно требуется специальное образование или определенный опыт работы.
Испытатель металла - это профессия, которая связана с проверкой свойств различных металлов и сплавов. Испытатели проводят тесты, чтобы определить, как эти материалы реагируют на различные внешние условия, например, на температуру, давление или силу удара. По результатам экспериментов они дают заключение об использовании того или иного материала в тех или иных сферах. Профессия требует от испытателя металла не только знаний в области химии и физики, но и способности оценить риски при использовании материала в определенных условиях. Эта профессия востребована во многих отраслях, включая строительство, авиацию, автомобильную промышленность, поскольку она позволяет гарантировать безопасность и долговечность различных металлических изделий и конструкций.
Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете








