Профессия "Junior 3d Artist"
Junior 3d Artist - это начинающий специалист в области трехмерного моделирования, создающий виртуальные объекты, персонажей и сцены для игр, фильмов и других медиа-проектов.
- н/д средняя зарплата
- 16 вакансии
- 111 курсов
О профессии "Junior 3d Artist"
Функционал профессии "Junior 3d Artist"
- Создание 3д локаций для мобильного файтинга
- LOW-poly моделирование
- Создание различных текстур
- Интеграция готового контента в проект
Профессиональные навыки профессии "Junior 3d Artist"
- Работа в Photoshop
- Работа в Autodesk 3ds Max
- Работа в Corel Painter
- Работа в Substance 3D Painter
- Работа с Zbrush
- Работа в Houdini
- Работа с системами контроля версий
Курсы для профессии "Junior 3d Artist"
Перейти в раздел- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Есть
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Продвинутый уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Есть
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
- Начальный уровень
- Наставник: Нет
- Сертификат: Нет
Где будешь работать?
- Студия компьютерной графики
- Рекламное агентство
- Анимационная студия
- Игровая студия
- Архитектурное бюро
- Студия создания контента для vr и ar
Похожие профессии
2D художник-стажер, специализирующийся на текстурах персонажей, - это начинающий специалист в графической сфере, задачи которого включают создание и улучшение 2D изображений и текстур для персонажей в видеоиграх или анимированных фильмах. Такой художник должен уметь обрабатывать графические программы, но, как стажёр, он ещё учится и совершенствуется под руководством опытных коллег. Для работы в этой области нужно иметь воображение, терпение и умение внимательно слушать и принимать критику. В центре внимания 2D художника находится каждый мельчайший деталь персонажа: цвет кожи, одежда, причёска, аксессуары и многое другое. Он делает эскизы, утверждает их с руководством, а затем создает окончательную версию. Его работодатель ждет от него творчества, способности следовать указаниям, усидчивости и осторожного подхода к работе. Это могут быть компании, занимающиеся разработкой игр, анимационной продукцией и так далее. Эта работа - отличный старт для начинающего художника, желающего развиваться в этом направлении.
Ведущий 3D художник по окружению - это профессионал, который создает 3D-модели различных объектов, ландшафтов и условий виртуального мира, для видеоигр, анимационных фильмов или других медиа-проектов. Он создает все, что видно на заднем плане: дома, деревья, горы, облака и т.д. Этот человек должен не только обладать художественными навыками, но и понимать, как работают 3D-программы. В работе ведущего 3D художника по окружению очень важно умение взаимодействовать с командой: с директором по креативу, дизайнерами, программерами, потому что работа всей команды направлена на создание цельного и увлекательного виртуального мира. Кроме того, важно понимать, как ваши дизайны будут влиять на геймплей, чтобы создавать не только красивые, но и функциональные среды.
"Руководитель производства 3D ассетов" - современная профессия для тех, кто влюблен в мир 3D-графики. Как понятно из названия, основная задача - управлять процессом создания трехмерных объектов или "ассетов", которые затем используются в разнообразных сферах: от проектирования высококачественных компьютерных игр до создания реалистичных симуляторов для разных отраслей. Руководитель в этой области должен обладать глубокими навыками в 3D-моделировании, уметь проектировать рабочий процесс и координировать работу команды художников и моделлеров. Это не просто техническая должность. Руководителю производства требуется обладать отличными коммуникационными навыками и уметь работать в команде. Он должен уметь задавать правильные вопросы, объяснять свои решения и слушать идеи коллег. Этот специалист должен быть детально знаком с требованиями проекта и знать, как достичь этих целей в рамках бюджета и сроков. В добавок, руководитель производства 3D ассетов должен обладать арт-вкусом, знать тенденции в 3D-дизайне и уверенно использовать разнообразное профессиональное программное обеспечение.
Штапелировщик 3-его разряда - это специалист, работающий на производстве в области логистики, его основная задача - распределение и упаковка, а иногда и погрузка товаров. В обязанности штапелировщика входит формирование грузов для перевозки, отслеживание их состояния, помещение товаров на складское помещение специальными погрузчиками или вручную. Профессиональные качества, необходимые для этой работы, включают в себя аккуратность, навыки работы с транспортировочной техникой, а также физическую выносливость, так как работа предполагает поднятие и перенос товаров. Обычно, для работы штапелировщиком третьего разряда необходимо образование не ниже среднего профессионального и опыт работы по специальности.
Дозировщик материалов - это специалист, который занимается измерением и отправкой нужного количества материалов или ингредиентов для производственного процесса. Этот человек все время работает с машинами и устройствами, которые помогают управлять потоком материалов. Он должен быть очень аккуратным и внимательным, чтобы не допустить ошибку в количестве, потому что это может повлиять на качество итогового продукта. Работа дозировщика материалов требует понимания работы на производстве, знание процессов и аппаратов, а также нужно быть хорошим в математике и иметь техническое мышление. Это работа для людей, которые любят порядок и точность, потому что одна из главных задач - поддерживать строгий контроль за дозировкой и потоком материалов. Кстати, дозировщик материалов - это важный звено на любом производстве, от пищевой и фармацевтической промышленности до строительства и тяжелой промышленности.
"Кибернетик" - это профессия, которая собирает в себе объединение различных научных и технических областей, среди которых математика, физика, информатика, нейробиология и даже психология. Её основная задача – создание и совершенствование систем управления и передачи информации. Это может быть искусственный интеллект, биоинформатика, исследования в области нейронных сетей и многие другие сложные системы. Профессия требует не только технического ума и умения решать задачи, но и творческого мышления, для того чтобы видеть и усовершенствовать системы более глобально и эффективно. Будучи кибернетиком, Вы работаете на стыке науки и технологии и помогаете миру эффективно управляться с информацией и ресурсами. Ваших навыков прогнозирования и моделирования систем могут требовать в разных сферах: от автоматизации рутинных процессов на заводах до создания интеллектуальных систем обучения, исследования космоса или даже искусственных органов и роботов. Кибернетик - это не просто профессия, это возможность быть на переднем крае прогресса и формировать будущее.
Сразу после регистрации персональная траектория будет доступна в личном кабинете








